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《地下城与好汉》高清版公布新预报!登陆电脑和手机……

手脚在国内也算是“元老级”的网游的存在,《地下城与好汉》一直有一群坚实的拥护玩家,但这几年不管是在游戏方也好,照旧玩家方面也好,不错说很久都莫得“簇新血液”注入了。

这个问题不光在坑里的、照旧依然脱坑的玩家,起码心里都有点数,手脚DNF母公司的韩国游戏公司Nexon更是心知肚明,是以在昔日1年的技巧里,官方连气儿画了9张大饼。

其中包括4款分量级游戏、5款轻量级小游戏,小的我们不提,再刨除目下依然“萎靡不振”的《DNF:对决》,还剩下两个大的备受玩家们期待:

《overkill》:DNF游戏IP的繁衍横版3D动作游戏;

《PROJECT AK》:本年3月份公布,以《地下城与好汉》布景蓄意的魂like新作。

在今天这两款游戏,均迎来了新的讯息,我先说我最感兴趣的《PROJECT AK》。

命名《阿拉德纪年史:卡赞》,主义是主机平台动作“魂like”游戏

《PROJECT AK》清雅命名为《阿拉德纪年史:卡赞》,游戏的故事布景设定在《地下城与好汉》剧情的800年前,聚焦烧毁之神卡赞于无极之神奥兹玛。

游戏模式将以“魂like”类型的动作RPG进行蓄意,瞻望将登陆主机平台,不外发售日历嘛,依然是个饼。

画面方面,看起来很有“魂味儿”,预报片中满是些黯淡肃杀的场景,怪物方面并莫得很写实,终末玩家操控的狂战士,以白首鬼手双持兵器之姿,濒临怪物。

另外,即是游戏是由Neople首尔职责室负责竖立,其暗示《阿拉德纪年史:卡赞》将会把动作的意旨性放在首位,要给玩家带来“最高水平端倪的次世代DNF动作体验”,顺带完善一下DNF的天下观。

怎样说呢,片播的很有滋味,制作家的话全球听听就好,这岁首画饼翻车的好多,具体还得等实机演示的斥逐。

《地下城与好汉:OVERKILL》新预报,瞻望登陆PC/手机平台

对于这款新作的讯息也只消一个新的预报片,和旧年相同再次强调了是选拔子虚4引擎打造的3D横板RPG网游,不外登陆平台服气为PC/手机平台。

说真话,比起前边阿谁“魂like”单机画的饼,这个以重塑3D高清化DNF为主义的《OVERKILL》我还合计靠谱一些,官方曾不啻一次表露,玩家不错径直意会为DNF2,汲取了悉数DNF的元素和剧情,将现存的DNF游戏,按照3D横版高清的模式重制,要是能剔除一些目下肥美、差劲的蓄意,至少还能让怀旧玩家感到一点亲切。

天然什么时候公测还没说,但官方依然证据会有手机版,筹画清雅日历也不远了(手游多收获无须怎样强调了吧……)

但提得手游,就不得不濒临一个DNF玩家都合计难受的话题, 那即是遥不可及的DNF手游国服版。

对于这款游戏国内的玩家们依然失望了,耐性也被阔绰殆尽,就和《血源》上PC相同,月月都有人说国服要开了,但斥逐是邻近都依然开服玩上了,国内依然莫得斥逐,“情愫”也撑不住。

我个人是在08年入的坑,沉湎在60级版块,在女枪手上线后的版块长技巧离开,中隔断断续续上去玩过几回,终末一次孝敬是虎年为止套,提这个也不是要吹什么“60级版块才好玩”之类的观念,仅仅沉湎后俄顷因为一个根由离开,再且归嗅觉都不相同了,主要照旧当年一道玩的知己也都不怎样对持了。

每次追念都会顶着一个“追念好汉”的称呼,几个小时的疲劳就能刷到以前好几天智商达到的等第,再行加个点爽完之后,再次删掉。

游戏是变了,可是我也在变,要是我确实想悉数不错跑去外服试一试。

就像我身边还有一每次换手机都会聊到能不可跑DNF手游的知己,目下孩子都快竖立了,就更别提手机了,以致前两天还问我要不要玩什么60级私服……

是以我不可服气迟迟未来的国服《DNF手游》假定确实上线了,我想要的阿谁嗅觉是不是就能回来,可能会有少许,但谁也说不准。

因为它依然不是属于我操心里阿谁游戏了,它是给新玩家准备的,但愿Nexon能对得起还在游戏的老玩家,以及被劝诱的新玩家吧。

玩过DNF的知己

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